こぞう鋳造所#10353
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第2回文字列バトル開催のお知らせ…!(2019/06/04更新)

文字列バトルご参加ありがとうございました…!に書かせて頂きましたが、頂いたご要望は大体実装出来たと思いますので、6月3日以降にでも第2回文字列バトルを開催しようかと思います。

と、ここでご説明です。この文字列バトルは、設定した文字列同士で戦う…というのは一緒なのですが、設定出来る文字列が「SOLD OUT 2の商品名のみ(レシピを含む)」となっております。

まあ、ビンゴの時と発想は一緒とも言いますが…!

題:こぞう鋳造所創業650日プチ記念文字列バトル

日時:受付6月3日19時、対戦6月4日20時予定

場所:http://bit.ly/2Xmrxya

要項

  • Windows10のedgeでは正しく動作しません。申し訳ないのですが、別のブラウザかスマホなどをご使用下さい。
  • 丸1日開催の予定です(6月5日20時終了予定)。
  • 悩んだのですが…ひとまず関連する書き込みは、溜まり場にお願いします。
  • 対戦は、5分間隔10分間隔に致しました。
  • ステータスHPを同一にして、設定する項目を減らしました。
  • 勝敗は、10ターン以内によりダメージを与えた側が勝ちです。
  • 商品名リストは、6月3日時点で過去2週間の間に存在した商品です。
  • 装備を空白、または存在しない商品名にする事は出来ません。
  • 経験値テーブルの変更で、Lvが上がりやすくなりました。
  • ステータスの計算方法を、根本から変更しました。
攻撃力(Atk)Atkが高いと、Defは低め、Agiはやや低いです
防御力(Def)Defが高いと、Atkは低め、Agiはやや高いです
すばやさ(Agi)Agiが高いと、Atkはやや低く、Defはやや高いです
  • 装備には、ステータス値がマイナス値なものがあります。
攻撃力(Atk)マイナスの場合でも、最低1のダメージを与えます
防御力(Def)マイナスの場合、より多くのダメージを貰う可能性があります
すばやさ(Agi)マイナスの場合、より攻撃機会が減ります
  • 開催中に、ダメージ算出式などの変更を行う可能性がございます。

ご参加される場合には、登録して頂くお名前、オーナー番号、所属街(所属なしも設定出来ます)、それと登録される3つの商品名をご用意願います。

細かい事は、参加者さんを募りだした段階で、こちらに書き込もうかとも思います。それでは、皆様宜しくお願いします。

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sold out 2ではこぞう鋳造所#10353を名乗っております😉

宜しくお願いします…!

ななれん

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